két különböző szekcióba várjuk az előadók jelentkezését: 

Poszter- és inputelőadások lehetséges témái
(igazodva az idei konferencia tematikájához):  

  1. Digitális eszközök innovatív alkalmazása a tanításban és tanulásban  
  2. Tanulási terek (fizikai és virtuális) újragondolása és kialakítása  
  3. Módszertani megújulást támogató digitális megoldások  
  4. Mesterséges intelligencia szerepe a digitális tartalomfejlesztésben  
  5. Piaci megoldások és fejlesztési irányok bemutatása  
  6. Egyéb, a konferencia aktuális témájához kapcsolódó innovatív megközelítések 

Jelentkezési határidő: 2026. június 26. 

Input előadás

Ebben a szekcióban nem hagyományos előadásokat, hanem 5–8 perces input előadásokat várunk – rövid, gondolatébresztő felvetéseket, amelyek valós kérdésekre, dilemmákra vagy gyakorlatokra épülnek. 

A szekció menete: 
  • Az előadó röviden, 5-8 percben bemutatja a hozott témát, problémát vagy tapasztalatot. 
  • Ezt követően a résztvevők kiscsoportos diszkussziókban, 20 perces beszélgetések során közösen keresnek válaszokat, szempontokat, párhuzamokat, további lehetőségeket a téma feldolgozására. 
Kiket várunk input-előadónak? 

Azokat, akik: 

  • szívesen vesznek részt egy nyitott, egyenrangú eszmecserében. 
  • valós kérdést, dilemmát vagy jógyakorlatot hoznának be a tanulástámogató eszközök és a módszertani megújulás témaköréből, 
  • szeretnék tapasztalataikat megosztani, és mások reflexióiból is építkezni

Digitális poszter

Tartami szempontból kétféle megközelítésből választhat: 

1. Jógyakorlatok bemutatása: módszerek és megközelítések, melyek: 
  • példát mutatnak, hogy milyen tanulás- és tanítástámogató digitális eszközöket használhatunk a felsőoktatásban, 
  • bemutatják, hogyan járulnak hozzá ezek az eszközök a módszertani megújuláshoz és a tanulási terek sokszínűségéhez,  
  • feltárják, hogyan alakítja át a mesterséges intelligencia a digitális tartalomfejlesztést, 
  • ismertetik azokat a piaci innovációkat, amelyek támogatják a tartalomfejlesztést és a tanulási környezetek kialakítását, 
  • adaptálhatók más felsőoktatási intézményekben is. 
2. Kutatási eredmények gyakorlati hasznosulása: kutatások és azok gyakorlati alkalmazásának bemutatása:
  • a digitális eszközök tanulás- és tanítástámogató integrációját vizsgálják a felsőoktatásban,  
  • elemzik a digitális tartalomfejlesztés és a tanulási környezetek átalakulását, különös tekintettel a MI szerepére,  
  • hozzájárulnak a tanulási folyamatok hatékonyságának növeléséhez és a tanulási utak személyre szabásához. 

Hogyan készüljön az interaktív poszter
Inspiráció a tavalyi poszterekből.

Kapcsolat: Sámson Réka – samson.reka@kre.hu 
 
Várjuk jelentkezésüket, felmerülő kérdéseikkel forduljanak hozzánk bizalommal! 

Bízunk benne, hogy Önt is előadóink között köszönthetjük!